„Wir sind entschlossen, mit Battlefield 2042 zufrieden zu sein“
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Als Rebecka Coutaz der Crew von DICE beitrat, traf sie auf eine Organisation, die früher gelitten hatte.
Der Entwickler hatte Battlefield 2042, das stilvollste innerhalb der Smash-Hit-Shooter-Franchise, zur stilvollen Enttäuschung auf den Markt gebracht. Und was folgte, war früher eine Reihe von Anpassungen im Studio. Vince Zampella, der Mitbegründer von Respawn und Leiter des Ripple Do Studios, war früher für die Zukunft der Battlefield-Serie verantwortlich. In der Zwischenzeit verließen viele Führungskräfte DICE alle Einrichtungen, in denen zur gleichen Zeit zusammen mit Seiten-Total-Supervisor Oskar Gabrielson, Head of Origin Fawzi Mesmar, Head of Lisp Johannes Soderqvist und Government Producer Aleksander Grondal.
)Früher war es nur eine Erfindung dieser 2 Tage des Umbruchs und der Enttäuschung, dass Coutaz als frischgebackene Supervisorin einstieg.
“Die Dinge sind jetzt größer”, erklärt Coutaz in einem ihrer ersten Interviews seit der Übernahme die Arbeit.
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