EA bemüht sich, Schadensverwaltung durchzuführen, nachdem ein Brancheninsider sagte, Battlefield 2042 sei in eine „Skelett-Crew“ verbannt worden, um sich auf die Serie zu konzentrieren. Folgerate.
Jeff Grubb hat dasverschüttet Battlefield 2042 Bohnen auf seiner Massive Bomb enthüllen Grubbsnax. Das Spiel, das hauptsächlich auf Grubb basiert, wurde einer Barebones-Entwicklergruppe überlassen, die damit beauftragt wurde, das versprochene saisonale Sprachmaterial so schnell und billig wie möglich herauszubringen.
Nichtsdestotrotz hat EA eingewogen, um zu artikulieren, dass dies für Skedaddle nicht mehr der Fall ist. In der Zwischenzeit ist die Battlefield Season 1 Sprich, Material wird heutzutage mit einem einzigen Schema, einer zeitgemäßen Waffe, einem Spezialisten und zwei Hubschraubern vergossen. Was die Federn der Fans entschieden zerzaust hat – sachlich gesehen
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„Diese Erholung ist wirklich auf eine Skelettmannschaft zurückzuführen“, sagte Grubb (via VGC(öffnet im aktuellen Tab)). „Es liegt an der Liebe zu den nackten Knochen, und die Amerikaner von uns sind tatsächlich an den versprochenen zusätzlichen Saisons beteiligt, die das Spiel braucht, um die Bedürfnisse des übertriebenen Modells zu erfüllen, mit dem es ausgestattet ist.“
Grubb beschreibt die zeitgemäße Benachrichtigung des Organisierens farbenfroh als „Zeit für das Verlassen des Schiffs“. Er stellt fest, dass „die Skelettmannschaft daran arbeitet, das Zeug so schnell und billig wie möglich herauszupumpen.“