Resolution Games erwirbt Zenz VR und berichtet über Fortschritte

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Firma im fünften Jahr in Folge profitabel, Mitarbeiterzahl um 55 % im Jahresvergleich gestiegen

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Das Digital- und Augmented-Reality-Outfit Resolution Games hat das schwedische VR-Studio Zenz VR für eine nicht genannte Summe erworben.

Die Übernahme zielt darauf ab, die Konstruktion der ausgestellten Titel in den Arbeiten bei Resolution Games zu verschärfen, aber das Studio beschließt jetzt nicht mehr, den Besitz des gegenwärtigen geistigen Eigentums von Zenz VR zu besitzen.

Resolution Games hat auch für 2021 einen Fortschritt bei der Rentabilität gemeldet, das fünfte Jahr in Folge. Das Studio hat keine Zahlen geflüstert, aber

GamesIndustry.biz hat um Beobachtung gebeten .

Am Ende des Jahres 2021 beschäftigte das Studio 108 Mitarbeiter, eine Steigerung von 55 % gegenüber der im Vorjahr gemeldeten Mitarbeiterzahl. Ab Juli 2022 beschäftigt das Studio 158 Mitarbeiter und soll bis Ende des Jahres die Zahl von 200 überschreiten.

„Als früher Marktführer bei VR-Videospielen hatten wir die Alternative, uns beizubringen, was für immersives Spielen am einfachsten funktioniert und was nicht mehr“, bestätigte der Gründer und CEO von Resolution Games, Tommy Palm . “Diese Reise versetzt uns in eine Menge Schnauben, um diese Erkenntnisse anzuwenden, während wir die folgende Technologie der angewandten Wissenschaften in Verbindung mit gemischter und erweiterter Realität entdecken.”

Letztes Jahr, Resolution Games erhielt außerdem ein weiteres schwedisches Studio, Zero Index, um seine Bibliothek mit Titeln auf VR- und AR-Plattformen zu erweitern Qualität seiner Videospiele und vervollständigen seinen IP-Katalog.

Aktualisierung: Resolution hat bestätigt, dass sich die Gesamteinnahmen für 2021 in seinen B2B- und B2C-Agenturen auf 111 Mio. SEK (10,5 Mio. USD)

beliefen.

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