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NFTs zum dritten Mal in Videospielen sind die neueste unethische Wendung von Web3 | Idee

Mojang schließt sich vielen anderen Unternehmen an, die NFTs abschwören – besonders besorgniserregend ist jedoch, dass es gezwungen ist, Dritte zu überwachen, die NFT-Produkte und -Unternehmen auf Prime von Minecraft bauen

Singen Sie, was Sie sich um ungefähr NFTs kümmern – und da die meisten von ihnen derzeit auf dem Markt sind, was wohltätig als katastrophal bezeichnet werden kann, geben Sie Design, Alle anderen sagen nett, was ihnen wichtig ist – aber die Fähigkeit hat in ihrer kurzen und schmutzigen Zeit im Rampenlicht nicht mehr nur eine ziemlich gute Zutat fertig.

Unter keinen Umständen, bevor ich gesehen habe, dass Fähigkeiten Sportler dazu ermutigen, zu Fuß zu gehen, um zu lehren, dass sie es überhaupt nicht mehr nutzen werden; Diese Branche ist unaufhörlich unbarmherzig neophil und bereit, sich rechtmäßig über jedes Wissen zu äußern, das von der technologischen Pike kommt, sei es großartig, faul oder gleichgültig, was dazu führt, dass die wachsende Liste von Unternehmen, die abgegebene Erklärungen enthalten, sich öffentlich von NFTs distanziert zu einem besonders seltenen Ereignis.

Auf den ersten Blick gehört die Behauptung des Minecraft-Schöpfers und der Microsoft-Tochter Mojang diese Woche weitgehend in diese Klasse. Es ist jedoch etwas entschiedener formuliert als die Aussagen vieler anderer Unternehmen, die sich die Zeit nehmen, explizite Argumente gegen die Verwendung von NFTs in Minecraft zu entwickeln, anstatt den Spielern rechtmäßig kurz zu versichern, dass es keine Pläne zu geben scheint sie in Kraft setzen, da andere Unternehmen fertig sind.

Unter keinen Umständen früher als umfassen Ich sah eine Fähigkeit, die Sportfirmen zum Laufen ermutigt, um zu lehren, dass sie es überhaupt nicht mehr tun werden nutzen

Mojangs Behauptung bezieht sich wiederholt auf die zunehmende „Knappheit und Ausgrenzung“ von NFTs, was mit der Vorstellungskraft und Voraussicht der Unternehmen kollidiert Minecraft und prangert die Verlagerung der Aufmerksamkeit auf Hypothesen und Investitionen als eine Sache an, die das Vergnügen beeinträchtigt, das Spiel wirklich zu genießen. Dies scheinen keine neuen Argumente zu sein – es sind genau die Kritiken, die weithin an NFT-Industrieartikeln und an der „Pay-to-Development“-Idee geäußert wurden, seit sie zum ersten Mal in Videosportkreisen diskutiert wurden.

Mojangs Nachteil, dass NFTs ein Paradigma des „Besitzen und Nicht-Besitzens“ einführen, das im Gegensatz zu ihrem Kern-Gameplay und ihren Community-Prinzipien steht, ist wohlbegründet und gilt gleichermaßen für Videospiele wie vor Minecraft.

Inde

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