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Cloud-Gaming-Hardware

Ist dedizierte Cloud-Gaming-Hardware selbstzerstörerisch? | Diese Woche in der Werbung

Der auf Streaming ausgerichtete Logitech G Cloud-Handheld wird nächste Woche auf den Markt gebracht, und obwohl es auf dem Markt nicht viele Erfahrungen für einen extremen Konsens zu geben scheint, gibt es doch zahlreiche praktische Eindrücke und frühe Erfahrungen, um einen zu bestätigen Gefühl, das immer wieder auftaucht: „Für wen ist das überhaupt?“

QUOTE | „Die Logitech G Cloud funktioniert effektiv, aber sie bedient einen äußerst kleinen Interessenbereich.“ – Nicht im Abspann aufgeführte praktische Eindrücke von Tom’s Hardware.

QUOTE | „Die Logitech G Cloud ist kein unangenehmer Handheld mehr; sie fühlt sich am besten an, als wäre sie meilenweit für einen Gamer gemacht, den es so nicht geben würde.“ – Jorge Jimenez von PC Gamer, indem er der G Cloud 65 von 100 Punkten gibt.

Die Meinungen der G Cloud scheinen alle praktisch zu sein, mit einer Reihe machbarer Deal-Breaker ihrer Reihen.

Die Meinungen der G Cloud scheinen alle praktisch zu sein, mit einer Reihe von machbaren Deal-Breakern ihrer Reihen

Bei 350 $ die Blaupause befindet sich im Baseballstadion von Nintendo Switch oder Steam Deck, zwei großartige, besser etablierte alternative Gaming-Ideen mit einer riesigen Auswahl an spielbaren Titeln. Selbst im Vergleich zu anderen Android-Geräten reichen 350 US-Dollar aus, um ein außergewöhnlicheres Mobiltelefon oder ein Tablet mit einem noch größeren Displayschutz zu bewerten, die beide am besten sein wollen, um Cloud-Streaming-Unternehmen und -Produkte zu betreiben .

Jeder Spieler mit einem Flaggschiff-Handy aus dem letzten halben Jahrzehnt kann außerdem mit dem Kauf eines Handy-Clips und der Verwendung eines beliebigen Bluetooth-Controllers, den er zur Hand hat, um ein Gleiches zu produzieren, möglicherweise sparen Reisen Sie mit einem Teil des Wertes oder investieren Sie in einen Controller, der ein Mobiltelefon hält, und bewundern Sie das Razer Kishi oder Backbone für ein kleines bisschen mehr.

Die G Cloud hätte außerdem keine Mobilfunkverbindung, so dass Sie sich wahrscheinlich auch von Orten mit zuverlässig stabilem WLAN entfernen werden, was wahrscheinlich eine Heimumgebung unterstützt, die grob untergräbt ein phantasievolles Werbeniveau einer tragbaren Konsole.

Also für wen ist es? Smartly, mich für einen. Aber ich gebe zu, meine Wünsche sind … unkonventionell.

Ich habe angefangen, meine Retro-Serie als endemische Kuriosität zu unterstützen, und ich wähle im Wesentlichen die beste Technik, um meine schwachen Favoriten zu spielen, hauptsächlich aus Konsolen darf die G Cloud nicht zu stark durch Schweißemulation beschädigen. Ich habe versucht, auf meinem Handy mit einer Kombination aus Handyclip und Xbox-Controller zu spielen, genauso effektiv wie mit einem Razer Kishi. Das Veraltete ist eine umfangreiche, aber unausgewogene Reise, und ich werde letzteres sicher zurückgeben, nachdem der Can-I-invent-an-SNK-Kampfspiel-Tall-Slump-Test mit einem durchschlagenden Misserfolg endete. In jedem Fall ist die Kühlerhaube meines Handys ein bisschen klein, und ich schwelge nicht mehr in der niedrigen Angst, den Akku beim Spielen von Videospielen zu entleeren, wenn ich es für weitere dringende Probleme schreien würde längere Zeit.

Logitech hat in der Zwischenzeit meine beliebteste Tastatur (Wave) und Maus (MX Grasp-Serie) so gut wie wahrscheinlich zu den besten Drittkontrollern gemacht überhaupt (ihre Wi-Fi-Pads für die PS2 und Xbox). Ich vertraue ihm für die Montagequalität – etwas, das ich bei keinem der auf dem Markt verfügbaren Picks für Android-Handhelds oder Controller-Cradles bieten kann – und ich bin fasziniert, einen Spitzenpreis für Benutzeroberflächen zu zahlen, die keine Bewertung haben Ich fühle mich nicht mehr wie ein Kompromiss von dem, was ich im Wesentlichen auswähle.

Ich habe tatsächlich einen Switch und oder nicht mehr, aber oder nicht mehr, es wird nicht immer in Kürze eine Portierung von Huge Gram 2000 geben. Ein Steam-Deck ist zweifellos eine verlockende Möglichkeit, aber ich habe keine Steam-Geschichte mehr, also kann ich keine murmeln. (Obwohl es eine Minute her ist, seit Valve einen unhaltbaren Verzicht auf Verantwortlichkeit ausgesprochen hat und die Bewertung seiner Trash-Fire-Benutzergruppen nicht mehr halbwegs so brutzelnd brennt wie früher, ist es also wahrscheinlich oder nicht mehr an der Zeit, dies zu überdenken.)

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Erreichen Sie diese Woche im Werbespot für die rechthaberische Industrie Schutz. Lebe für die extrem veralteten Meme-Referenzen und selbstgefälligen Screenshots meiner Lieblingsvideospiele

Oh, und die meisten meiner Spiele werden abends auf Handhelds auf der Couch erledigt, während andere von uns im Fernsehen suchen, also brauche ich wirklich etwas, das “tragbar” ist, weil ein Wii U GamePad tragbar ist. Ich bewerte die Nutzung von Cloud-Unternehmen und -Produkten nicht mehr großartig, aber ich fühle mich von der Nutzung von Remote Play-Funktionen angezogen, um einige der konsolensicheren Spiele zu genießen, die ich wegen des nervenaufreibenden Schreis ignoriert habe der Lounge-Fernseher für 40 Stunden Headshots und so weiter fühlt sich wie eine Zumutung an.

Das Leben vieler Menschen hat eine im Grunde eindeutige, durch Spiele entstandene Lücke, und es wird eine im Wesentlichen eindeutige Auswahl an Attributen auswählen, um diese Lücke zu schließen

Ich sage das alles nicht, um zu sagen, dass es vielleicht einen brauchbaren Markt für die G Cloud geben könnte – ich bin dieser Meinung im Grunde ziemlich skeptisch –, sondern zum Beispiel die zunehmende Anzahl unterschiedlicher Präferenzen in Gaming.

Da sich die Zuschauerzahl auf alle Altersgruppen und darüber hinaus von uns, die wir selbst als begeisterte Spieler bezeichnet werden, ausgeweitet hat, muss die Branche eine meilenweit größere Bandbreite an kreischenden Umständen bewältigen, als junge von uns verkraften können stundenlang einen Sitzplatz vor dem Fernseher. Das Leben vieler Menschen hat eine im Wesentlichen explizite, durch Spiele entstandene Lücke, und es wird eine im Wesentlichen explizite Auswahl an Attributen auswählen, um diese Lücke zu schließen.

Hier ist theoretisch eine der Marktvoraussetzungen für Cloud-Gaming, um eine gute Entscheidung zu treffen.

ZITAT | „Bei Xbox bemühen wir uns, eine Welt zu liefern, in der Sie zusätzliche Freiheit und Möglichkeit haben, die Videospiele, die Sie bewundern, mit den von uns, die Sie bewundern, auf den Geräten zu spielen, die Sie bewundern haben. Eine Welt, die es so ausdrückt, dass Sie zweifellos auch ohne Grenzen spielen werden, eine Welt jenseits von Generationen. – Xbox-Chef Phil Spencer enthüllte auf der E3 2016 den einzigartigen Einfallsreichtum und Weitblick des Unternehmens.

Dieses Zitat wurde ein paar Jahre früher bekannt, als das Cloud-Gaming-Fragment von Microsofts Überzeugung öffentlich enthüllt wurde, aber die Firma war es gewesen Sicher, dass Xbox bis 2011 ein Spieler im Cloud-Streaming-Kondominium sein würde, und nach scheinbar jedem Spencer-Interview seit der E3 2016 zu urteilen, hat sich das Gesamtbild von Einfallsreichtum und Voraussicht nicht mehr geändert.

Bei diesem Einfallsreichtum und Weitblick dreht sich alles um Videospiele, die der spielbedingten Lücke für Ihr Leben entsprechen, wer auch immer Sie sein könnten, wonach diese Lücke wahrscheinlich noch einmal sein könnte conf

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