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Games Workshop hat zwei unangekündigte Warhammer-Spiele im Aufbau

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(Bildnachweis: Sega) Zwei unangekündigte Warhammer-Videospiele befinden sich vorerst im Bau und ergänzen den bereits vollen Startplan für das beliebte Franchise.

  • Während Warhammer 40.000 Darktide wahrscheinlich die nächste Spielversion des Grimdark-Universums sein wird, die auf PC und Xbox Series X|S startet, können Warhammer-Fans jede Menge zusätzliche Videospiele zum Spielen bereithalten in den nächsten vielen Monaten. In seiner Jahreseinkommensdatei (öffnet sich in der letzten Registerkarte) , Franchise-Eigentümer Games Workshop deutete an, was die Zukunft bringen wird. „Neuartige Spiele, die 2022/23 auf den Markt kommen, bestehen aus den wesentlichen Franchises Warhammer 40.000 : Darktide und Blood Bowl 3, plus vier besonders leicht vorhersehbare Starttermine“, heißt es in der Datei. „Insgesamt befinden sich 12 unveröffentlichte Spiele im Bau und vier neue Lizenzen wurden innerhalb eines Jahres unterzeichnet.“

    Zusätzliche Warhammer-Spiele kommen

    (Bildnachweis: Fatshark)

    Bei In diesem Level sind bekanntermaßen 10 Warhammer-Spiele im Bau, so dass zwei Titel in der 12-Spiele-Liste von Games Workshop verbleiben, die noch bekannt gegeben werden müssen. Eine Flut von Spielen wurde im Juni bei Warhammer Skulls präsentiert, zusammen mit dem Haupt-Rollenspiel Rogue Trader für Warhammer 40k; handgezeichneter Doom-Clone Boltgun; 2D-Shoot’em-up Shootas, Blood & Teef; und digitale Sammelkartenrekreation Warpforge.

    Darüber hinaus soll die mobile Kartenerholung Tacitus am 15. August starten, die Fantasy-Sport-Erholung Blood Bowl 3 später in diesem Jahr erscheinen und Darktide ist in Sicht , zu. Der bekanntermaßen erwartete FPS Space Marine 2 wurde außerdem letztes Jahr angekündigt, auch wenn kein Startdatum bekannt gegeben wurde. Zwei Fantasy-Warhammer-Spiele sind außerdem bekannt dafür, in Entwicklung zu sein. Total Struggle Battles: Warhammer wird versuchen, den Geist der gefeierten rundenbasierten Kartenserie von Inventive Assembly auf mobilen Plattformen nachzubilden. Es wird von NetEase, Mitentwickler von Diablo Immortal, entwickelt, hat aber kein Startdatum. Ein unbenannter Multiplayer-RPG-Build in den Mortal Realms of Age of Sigmar basiert außerdem auf der Methode von Nexon. Nur wenige Details dieser Erholung wurden veröffentlicht, viele davon, dass dies auch nur Wohnanbieterteile und eine soziale PvE-Welt beinhalten wird. Fans werden anscheinend gespannt sein, was die beiden abschließenden, unangekündigten Warhammer-Spiele sind Spiele treffen auf adore. Viele werden anscheinend auf ein weiteres Paar Triple-A-Spiele mit Mammutbudget hoffen, die im Grimdark-Universum leben. Es ist jetzt nicht mehr möglich, alternativ werden beide anscheinend Handyspiele sein, was zu dem steigenden Haufen von ausgelassenen Warhammer-Hunch-offs beiträgt. Die Entwickler werden keine Knappheit haben von Versorgungsmaterialien bis hin zum Bauplan aus. Selbst wenn man annimmt, dass die Warhammer-Videospiele der neusten Jahre in ihren Einstellungen besonders experimentell gewesen wären, sind viele leicht zu bedienen

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    Games,Workshop

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