Wie V Rising in genau einer Woche eine Million Verkäufe erzielte
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Der GameDiscoverCo-Newsletter zur Unterhaltungsentdeckung wurde vom Experten und Gründer von GameDiscoverCo, Simon Carless, verfasst und ist eine gängige Studie darüber, wie Menschen zuschauen und Spielen Sie Videospiele in den 2020er Jahren.
Als wir noch bei V Rising von Stunlock Studios vorbeischauten, hatte es eine Million Steam-Spieler erreicht eine Woche nach seinem Ziel 17. Early Bag Entry zu entstehen. Das ist… ziemlich beeindruckend, richtig?
Früher gab es in der Tat einen unabdingbaren Hinweis darauf, dass der Sport vorne reichlich produzieren würde, selbst für diejenigen, die dies nicht getan hatten denn meine Hälfte hat davon gehört. Es war in der Woche, in der es herauskam, unsere hochgelobte Erholung auf Steam und Nr. 33 (von über 8000) in den besten Steam-Wunschlisten für unveröffentlichte Spiele. Aber es hat zweifellos sogar diese hohen Erwartungen übertroffen.
Als Referenz ist hier eine GameDiscoverCo Plus-bizarre Version der Top-Ranking-Steam-Spiele, die in „Höchstwahrscheinlich“ veröffentlicht wurden gut zufällig Ziel 2022, von einem “Wie haben sie ihren Hype umgewandelt?” Betrachtungsebene. Der ungefähre Median für „unverzichtbare“ Spiele liegt bei 0,15. Und V Rising hat sechs Events so effektiv gemacht, wie wir „erwartet“ haben, obwohl wir einen reichlichen Vorsprung beim Zeitvertreib hatten:
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