Sea of Thieves Studio und seine Teilnehmer verbalisieren Käufer und Anbieter als „unfehlbar modisch“
Vor etwa einer Woche erwarb Uncommon die tragische Nachricht vom Tod von Resolve Ashby.
Resolve wurde zum Getreuen von uns Einkäufer, Anbieter und Entlastungsteams, die sich um die Online-Sicherheit und Sicherheit in unserem Studio und unseren Spielen kümmern. In den sechs Jahren, in denen Resolve bei uns bei Uncommon war, hat er unsere Käufer-Anbieter-Funktionalität für Sea of Thieves erweitert, als es von Pre-Open zu der maßstabsgetreuen Erholung wuchs, die es jetzt ist.
Obwohl eine nichtöffentliche Person, wurde Resolve ein Kumpel, Kollege, Mentor und Mannschaftskamerad für so viele von uns bei Uncommon und ebenso für unsere Begleitteams. Wir alle glauben an seinen Sektor, und die Nachricht von seinem Tod hat uns alle schwer getroffen. Resolve wurde zu einer modischen und rücksichtsvollen Person; jeder, der seinen Beruf der äußerst vorherrschenden Arbeit gewidmet hat, die bei der Erleichterung der Kulissen vor sich geht, um Spiele zu dem zu machen, was sie sind.
In seinen 22 Jahren in unserer Branche arbeitete Resolve für einen der vorherrschenden allerfeinsten Namen im Gaming: Sony Online Leisure, Blizzard, ZeniMax Online und Jagex, bevor er 2016 zu Uncommon kam Wir wissen, dass er in diesen zwei Jahrzehnten so viele von Ihnen beeinflusst haben wird, und wir wollten, dass Sie – als seine Kollegen und ehemaligen Kollegen – die Neuigkeiten von uns in der heutigen Zeit hören.
In Gedanken zu schwelgen Entschlossenheit bedeutet in Gedanken seine Freundlichkeit und seine Großzügigkeit zuzuordnen – in seinem Geist und in der Mode er andere behandelt. Entschlossenheit wurde unfehlbar Mode für Leute, die um ihn herum und für ihn arbeiteten.
Veronica Heath erinnert sich an die Anfänge ihrer Karriere bei Uncommon und an eine Zeit, in der sie gebeten wurde, in einer wöchentlichen Bewegung zu charakterisieren: „Ich machte mir Sorgen, dass mein Pirat nicht starren würde
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Uncommon,Robert
