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Eternal

Rollerdrome ist Doom Eternal auf Rollschuhen – und es ist so fair, wie es sich anhört

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(Bildnachweis: Roll7) Ich fahre höchstens auf Rollschuhen und friedlich heftet sich der Laserblick eines Scharfschützen an meinen Oberkörper. Ich setze mich für den letzten Moment auf, passend nachdem sie den Abzug betätigen wollen, um der eintreffenden Kugel auszuweichen und meine Schrotflinte abzufeuern – aufrecht auf den Rohling, der mir eine stachelige Keule gegen die Stirn schwingt. Nachdem ich zur nächsten Halfpipe geeilt bin, stecke ich einen Nasenlochkauf in die Luft, um meine Pistolenmunition nachzufüllen, und lande auf einer Grindschiene – direkt auf die Schützen zu.
Jetzt ist es angebracht, einen Fall von Schießen zu haben über eine zielsuchende Rakete aus der Luft, verlockende allmähliche Bewegung und das Entladen meiner Doppelpistolen – alles vor dem Mauerschleifen in Sicherheit. Ich schätze tatsächlich einen bewaffneten Kampfkünstler auf Rädern. Ich suche einen Todesoverall mit hohem Ausfallschritt. Und ich habe wahnsinnig viel Spaß.

Genau hier ist Rollerdrome, ein kommender Einzelteilnehmer-Arena-Shooter von Roll7, der Sie genauso unter Vertrag nimmt wie der fiktionale Blutsport. Rollerdrome besteht aus einer Reihe von Deathmatches, die sich zu einer vollständigen Fable-Kampagne mit nur einem Teilnehmer aneinanderreihen. Rollerdrome fordert Sie heraus, Wellen von Feinden überall in Kampfarenen zu bekämpfen, die mit Skatepark-Utensilien übersät sind. Mit nichts als einem schlanken Waffenarsenal in der Hand und einem Paar Rollschuhe an den Füßen werden Sie Combos aufpumpen, Herausforderungen abhaken und eine ganze Reihe von herzzerreißenden Gesundheitstricks ausführen, die den meisten der unansehnlichsten Sportarten ähneln Videospiele.

(Bildnachweis: Roll7)

Während Hauptproduzent Drew Jones beschreibt Rollerdrome prägnant als „einen Shooter auf Rollschuhen“, Studio-Anhänger würden es vielleicht eher vielleicht eher als ein Mash-up von zwei früheren Veröffentlichungen von Roll7 bezweifeln. Durch die Kombination des Fluid-Cell-Dark-Skatens von Olli Olli mit dem frenetischen Überleben in der Arena von Laser League hat der Sport eine auffallend unregelmäßige Prämisse zu seinem Höhepunkt gewählt.

„Das Ziel hat sich schnell geändert um einen Sport zu bestimmen, der eine Mischung aus Genres ist, so mächtig, um einen Sport zu bestimmen, der voll im Trend liegt“, sagt QA-Chef David Jenkins. „Und um einen Sport nicht angemessen zu füllen, ‚Oh, es ist ein Eislaufsport und es sieht so aus, als würdest du vielleicht Leute darin schießen‘, oder ‚Oh, es ist ein Schießsport und du trägst zufällig Rollschuhe Rollschuhe’. Es ist sehr mächtig, seine separate Designform zu füllen.“

Vorheriges Thunderdrome

Nachdem ich viele Stunden mit der Teilnahme verbracht habe Die ersten sechs Etappen des Sports, es war die Skating-Hälfte, die mich tatsächlich eingenommen hat. Rollerdrome ist stark genug, um Ihnen eine Vielzahl von Tricks zu erstellen – Spins, Grabs und Grinds – und intuitiv genug, um selbst die am weitesten entwickelten Systeme im Galopp zu machen – Schatz, der eine Viertelpfeife hinunterfällt oder Ihre Airtime verlängert . Es ist auch alles butterweich, mit einer Flüssigkeit, die die Klasse Ihrer gewalttätigen Leistung verkauft.

Gunplay ist auch nicht aktuell in dieser Gleichung. Mit Annäherungsminen zum Ausweichen, Laservisier zum Abschütteln, zielsuchenden Raketen zum sicheren Steuern und flammenden Strahlen ionisierender Vitalität zum Nachdenken wird Rollerdromes Raserei durch eine großzügige Zielerfassung, die sich auf Design und geschickte Geschosszeit konzentriert, beherrschbar. Ihr Fadenkreuz wechselt automatisch zu Feinden, wenn Sie sich in der Nähe befinden, und allmähliche Bewegung würde möglicherweise auch dazu beitragen, dass Sie scheinbar die Hölle auf Ihre Gegner regnen werden, während Sie mit übertriebener Geschwindigkeit herumjagen.

„Es ist mehr oder weniger Gung-Ho; Warnung in den Wind schlagen“, sagt Jones. „Diese Feinde sind darauf aus, Sie zu überfallen, und Sie müssen sie auch fangen. Wenn Sie versuchen, es etwas konservativer zu spielen, werden Sie sich [aus dem Spiel] nicht als mächtig herausstellen, weil es so aussieht, als ob Sie den Kampf gegen die Feinde gewinnen können, wenn Sie es wünschen.

Rollerdromes Gunplay ist einfach, aber elegant. Es kam mir wie eine rudimentäre Nachahmung des Doom-Neustarts vor

Ein raffiniertes Munitions- und Gesundheitsdesign fördert diese Aggression Darüber hinaus müssen Sie Feinde entsenden, um Ihren zerbrechlichen Gesundheitsbalken wieder aufzufüllen, während Sie eine Vielzahl von Tricks ausführen, um Ihren beengten Munitionsvorrat aufzufüllen. Beginnend mit zwei Pistolen entriegelte ich bald eine Schrotflinte und einen Granatwerfer, um sie in Kämpfe einzubeziehen, und wechselte, sobald ich beeindruckt war von der Laufleistung, in die sich das Spiel verwandelte, sobald ich bereit war, selbst aus diesem Miniatur-Array auszupressen. Sie müssen sorgfältig über Ihre Waffen nachdenken und beim Ausfallschritt zwischen ihnen wechseln, um die Verteidigung jedes Feindes zu umgehen.

Es ist einfach, aber elegant. Rollerdromes Schießerei kam mir wie eine rudimentäre Nachahmung von Doom Eternal vor, während Sie zwischen Feinden tanzen, Waffen auf dem Flügel tauschen und vorausrasen, um Ihre Gesundheit und Munition über Wasser zu halten. Hinzu kommt die Platzierung von Geschicklichkeitsherausforderungen, die mit jeder Stufe voranschreiten – die von der Ausführung eines expliziten Tricks über das Wall-Grinding eines expliziten Objekts bis hin zum Überwinden einer Situationsbewertung schwanken – und der Spielraum für die Beherrschung ist riesig.

Falsche Öffnung

(Bildnachweis: Roll7)

Die Zuordnung Rollerdrome beginnt seine leistung aufzublähen ist jedoch ausser den todesmatches. Platz inmitten einer retro-futuristischen Dystopie, getrübt von monopolistischen Firmen, die zivile Unruhen durch die Übertragung hypnotischer Blutsportarten unterdrücken, Rollerdrome interpunktiert seine Bühnen mit Ausschnitten aus der Welterbauung. Zwischen jeder Situation werden Sie durch leere Umkleidekabinen und Sporthallen streifen, Zeitungsausschnitte lesen oder Radiosegmente aufmerksam verfolgen, um einen Hauch der Vergangenheit der Umgebung zu entdecken.

„Es gibt so einen offensichtlichen Erfolg Inspiration durch die bewegten Fotos der 70er-Jahre, ähnlich wie Rollerball und Running Man“, sagt Jones. „Also sobald

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