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Lassen Sie sich die Möglichkeit beibringen, Ihr Indie-Spiel zu erwerben

Mit einem endlosen Meer an modernen Spielen, die ich selbst auf Steam starte, reicht es nicht mehr aus, nur ein gutes Spiel zu machen, Sie möchten vielleicht bestätigen, dass die Spieler davon wissen und dafür gehyped sind. Von der Ankündigung über die Aufregung bis zur Entstehung und selbst nach der Entstehung ist es das Ziel der PR, ein Spiel bekannt zu machen, sei es zu Hause, über einen Verlag oder durch Unternehmen.

Für GI Are Living haben wir ein Gremium von PR-Beratern für Spiele zusammengestellt, die über ein breites Fachwissen verfügen.

Es gibt Emily Britt, Kommunikationsleiterin bei Diva Agency mit 25 Jahren PR-Erfahrung, Seite an Seite, Caroline Miller, Gründerin und Geschäftsführerin von Indigo Pearl, und Rachel Macpherson, eine andere bekannte Firma , PR-Supervisor bei Neonhive mit journalistischem Hintergrund, und Harry Mitchell, Community-Supervisor von Blazing Griffin, der im Alter auch in den Spielemedien arbeitete.

Für Indie-Entwickler, die noch nicht einmal PR abgegeben haben als oder nicht mehr bestimmte Tricks, wie man es platziert, um es erfolgreich für ihre Spiele zu verwenden, genau das haben wir in diesem Panel entdeckt.

  • Ein Spiel behaupten
  • Aufbau einer Community
  • PR bei knapper Kasse
    • Welche Plattformen sollen ein Spiel vermarkten
  • Dynamik beim frühen Einstieg beibehalten
    Behauptung eines Spiels

    Da das Akronym für öffentliche Familie steht, ist das erste Segment der PR, auf das Sie sich verlassen würden, wenn ein Spiel öffentlich angekündigt wird die Tanne Zeit. Wirklich, es gibt viele, die scharf sein wollen, bevor sie dieses Stadium erreichen.

    „Das erste, was Sie tun müssen, ist, sehr, sehr gut organisiert zu sein“, sagt Miller. „Erstelle ein Design und genieße alles, was du außerdem hoffen würdest, scharf zur Hand, denn was passiert, wenn du anfängst, PR zu betreiben, würdest du möglicherweise plötzlich aufgefordert werden, Dinge zur Verfügung zu stellen, Liebesressourcen, Kommentar, und wenn Sie auch nach Dingen suchen würden, die Sie lieben, würden Sie auch Gelegenheiten auslassen Tür, schauen Sie sich an, was Sie gerne gekauft hätten, schauen Sie sich an, was Sie am liebsten inszenieren möchten, und verwirklichen Sie dann Ihr Design“

    Emily Britt, Diva Agency

    Der Aufbau einer Gemeinschaft

    Etwa eines der erfolgreichsten Spiele, insbesondere die Schockerfolge, war durch eine normale Mundbewegung erfolgt, die meistens effektiver ist als alle anderen PR-Kampagne.

    “Das sind Ihre Evangelisten – eine Bestätigung von ihnen ist so viel mehr wert als eine klare Ankündigung: ‘Das Spiel, das ich gemacht habe, ist breit'”, sagt Miller. „Wann immer Sie einen Blick auf einen der bahnbrechenden Erfolge werfen, war eines der wichtigsten Dinge, die sie alle in der Tradition hatten, eine organische, scharfsinnige, unterhaltsame und engagierte Gemeinschaft aus der Hand.“

    Aber nur weil eine Community organisch ist, heißt das nicht, dass es für einen Entwickler keine Möglichkeiten geben kann, ihre Hilfe zu nutzen, wo die Community-Administration zugänglich ist, egal ob das einem Spiel seinen Spaß an Discord-Servern gibt Follower, um sich anzumelden, oder als Community-Supervisor erfolgreich das Gesicht des Studios zu sein, das heute mit der Community spricht.

    Harry Mitchell, Flammender Griffin

    „Das Eisige an der Community-Verwaltung ist, dass Sie außerdem nur eine kleine Kernbasis aufbauen würden“, erklärt Mitchell. “Du baust allmählich einen Klumpen auf o

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Lassen,Möglichkeit

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