Dies sind die VR-Headsets, die Meta nicht verwenden möchte
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Meta hat an über einem Dutzend VR-Headset-Prototypen gearbeitet, möchte jedoch nicht, dass Sie einen davon verwenden. Je. Das liegt daran, dass diese molligen „Zeitmaschinen“, wie sie so genannt werden, nicht gegen Käufer gerichtet sind, aber dennoch Glaubensbeweise für ihre internen Designer sind.
Letzte Woche haben Meta-CEO Note Zuckerberg und Mitwirkende von Metas Truth Labs-Abteilung viele dieser Prototypen vorgeführt. Andere gönnen sich offen ihre internen Schaltkreise, und einige fragen sogar, ob Sie den gesamten Inhalt eines Desktop-PCs an Ihr Gesicht schnallen – mit extra großen Lüftern und Facettengriffen, um Ihren Hals zu unterstützen. schnappt nicht unter dem Gewicht.
Letzteres mit den Griffen ist ein Prototyp namens Starburst. Warum so mollig? Starburst beherbergt eine Bildschirmblende, die eine Helligkeit von bis zu 20.000 Nits einstellen könnte, mit der Absicht, seine HDR-Fähigkeiten gegenüber dem Quest 2 enorm zu steigern. Ein riesiger Fernseher kann höchstens ein paar Tausend einsparen, und der Quest 2 kann am besten rund 100 einsparen nits.
Excessive Dynamic Variant (HDR) ist die Technologie, die von Shows verwendet wird, um strahlende Farben aus Ihren Bildschirmmasken hervorzubringen, während dunkle Objekte im gleichen Bild effektiv definiert bleiben. Ohne HDR kann Ihre Stimme verwaschen sein; Die Anbetung der Wertschätzung wurde zu weit entfernt.
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