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Die neueste Anschaffung von Razer könnte möglicherweise Ihre haptische Gaming-Stuhlfahrt aufpeppen

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(Bildnachweis: Razer)
Razer hat offiziell die Übernahme von Interhaptics, auch bekannt als Tear Contact VR SAS, bekannt gegeben, einer Organisation, die effektiv für ihre Produkte für haptische Lösungen bekannt ist.

Razer hat zuvor Produkte mit Interhaptics entwickelt, darunter die Nari Remaining-Kopfhörer von 2018 und sogar einen haptischen Gaming-Stuhl namens Enki Pro HyperSense

. Und innerhalb der Klickgeburt, die die Übernahme durchführte, erklärte Razer, dass Interhaptics selbsttragend bleiben, aber eng mit Razers Ökosystem verschmelzen würde.

Interhaptics wurde für eine breite Palette von Spieleplattformen entwickelt, die PCs, Konsolen, mobile Geräte und virtuelle Geräte wertschätzen Fakt, Augmented Fact und Blended Fact. Eines der berüchtigtsten VR-Produkte ist zweifellos der Sense Glove, der die Berührung und Interaktion mit virtuellen Objekten simuliert, indem er körperliche Lösungen bietet.Diagnose: Darf vielleicht weiterhin ein haptischer Lösungen Gaming-Stuhl ausrauben? Razer debütierte auf der CES 2022 mit dem Enki Pro HyperSense, einem Gaming-Stuhl, der haptische Lösungen bietet. Damals klang es nach einer coolen, wenn auch nicht mehr „zugänglichen“ Überzeugung. aber es könnte vielleicht tatsächlich begeisterten Spielern tatsächlich eine aufmerksamkeitsstarke und extrem fesselnde Fahrt bieten.

Haptische Lösungen sind in vielen Produkten für virtuelle Tatsachen bereits schwach effektiv, einschließlich des Sense Glove und Controllern, die mit VR-Geräten gekoppelt sind . Stimmen Sie zu, dieselbe Fahrt zu unternehmen und sie zu etwas zu trainieren, das einen erstklassigen Teil Ihres Körpers berührt. Rennvideospiele werden automatisch evoziert, so dass man sich einfach entsprechend fühlen kann Sie befinden sich in einem begehbaren Auto, während der Stuhl die Vibrationen und plötzlichen Stöße beim Fahren simuliert, und sogar die Orientierungslosigkeit und das Herumstolpern in einer viel weniger intensiven Version eines Autounfalls. Es gibt eine umfangreiche Anzahl von vielen Videospielen, die den exquisiten Zug der Vielfalt von vi abschaffen würden

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