Wenn Sie auf einen Link klicken und eine Kaufanzeige erstellen, verdienen wir wahrscheinlich auch nur einen kleinen Preis. Lesen Sie unsere redaktionelle Richtlinie. Blizzard-Titel wird zum zweitschnellsten Handyspiel, das mit Pokémon GO einen finanziellen Meilenstein erreicht Diablo Immortal hat zwei Monate nach seiner Veröffentlichung die 100-Millionen-Dollar-Marke überschritten, die Teilnehmer weltweit beim App-Händler und bei Google… Diablo Immortal erwirtschaftet 100 Millionen US-Dollar an Einnahmen auf Lebenszeit weiterlesen
Kategorie: Diablo
Diablo Immortal erreicht 20 Millionen Installationen
Pokémon-Firma spendet 25 Millionen Dollar, um Organisationen für junge Menschen zu unterstützen Die Firma hat darüber gesprochen oder ist es nicht mehr engagiert sich dafür, „eine ultimative Macht im Leben der Jüngeren von uns zu sein und eine gerechtere, integrative Welt aufzubauen, in der alle gedeihen können“ Von Jeffrey Rousseau Nachrichten 7 Stunden in der… Diablo Immortal erreicht 20 Millionen Installationen weiterlesen
Der Diablo ist im klitzekleinen Druck | Diese Woche als Ersatz
Warum versuchen nicht mehr Free-to-Play-Publisher zu kommunizieren, wie ihr Handelsmodell eigentlich funktioniert? Ich werde in einer Minute auf das Fleisch der Kolumne dieser Woche eingehen, aber es gab diese Woche einige bergige Dateien für die Region, die wenn Die Wahrheit muss zuerst angesprochen werden. Auch wenn Sie es übersehen haben, GamesIndustry.biz Vater oder Mutter ReedPop… Der Diablo ist im klitzekleinen Druck | Diese Woche als Ersatz weiterlesen
Warum Diablo Immortal zuerst ein Handyspiel sein musste
Home Aspekte Spiele (Kreditwürdigkeit darstellen: Blizzard Leisure) Nachdem ich die letzten drei Jahre darauf bestanden hatte Dass Diablo Immortal ein Glücksfall sein wird, enthüllte Blizzard im letzten Monat, dass es nebenbei geblufft wurde. Der nächste Eintrag in der infernalischen Action-RPG-Sequenz kommt schließlich auf den PC und kann im nächsten Monat auf beiden Plattformen veröffentlicht werden.… Warum Diablo Immortal zuerst ein Handyspiel sein musste weiterlesen