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Festgelegte Nachbarschaftsrichtlinien und menschliche Moderation sind der Schlüssel zur Reduzierung von Ungunst und Belästigung in Online-Gaming-Communities.
Das ist einer von vielen wichtigen Erkenntnissen, die die Anti-Defamation League diese Woche aus einem Blick auf Missgunst und Belästigung in Minecraft gemeldet hat.
Die Nachbarschaft hat sich mit Purchase This, Gamersafer und dem Center on Terrorism, Extremism, and Counterterrorism des Middlebury Institute zusammengetan, um drei Monatspreise für anonymisierte Moderationsaktionen und Chatprotokolle zu bewerten, die von drei privaten Minecraft-Servern angeboten werden .
Die ADL zeigt eine Handvoll Tendenzen, die sie in den Daten identifiziert hat. Erstens waren Wiederholungstäter total, da ein Fünftel der begeisterten Spieler, die auf diesen Servern Moderationsmaßnahmen gegen sie hatten, mehr als einen solchen Vorfall innerhalb des dreimonatigen Meldefensters hatten.
Es stellte sich auch heraus, dass vorübergehende Sperren für begeisterte Spieler effektiver waren als sie stummzuschalten, wenn es darum ging, das Verhalten bestimmter Personen zu korrigieren, aber für die Förderung einer gesunden Nachbarschaft normalerweise die Menge an Moderation geändert in jetzt nicht wirksam.
Dinge, die darauf warteten, klarere soziale Bereiche zu erfinden, beinhalteten weitreichende Nachbarschaftsrichtlinien und zusätzliche menschliche Moderatoren pro Teilnehmer.
Ein Server mit 1 Mod pro 41 begeisterte Spieler schnitt genau hier am besten ab, während die anderen getesteten Server Verhältnisse näher an 1 Mod pro 500 begeisterte Spieler hatten.
Die ADL forderte die Verlage erneut auf, Forschern und Wachhunden einen erhöhten Zugang zum Datenrundenteilnehmerverhalten und zur Moderation auf ihren Plattformen zu gewähren, Investitionen besonders spärlich zu tätigen und außergewöhnliche und detaillierte Nachbarschaften zu erfinden Richtlinien, um Grenzen rund um akzeptables Verhalten klar zu ziehen.
Abschließend ist es normalerweise erforderlich, dass weitere Nachforschungen angestellt werden, wenn einer der Imbissbuden der wichtigen Datei auf diese drei Server mit rund 21.000 begeisterten Spielern beschränkt war.
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