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Müssen Sie urteilen, dass PC-Spiele nicht viele Geschichten zu artikulieren haben, sind Sie faul

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(Bildnachweis: Fable Videospiele)
Während Multiplexe vollständig Unterstützung initiieren und Filmverleiher die hybride Streaming/Kino-Strategie reduzieren, steht das populäre Kino an einem Scheideweg. Die Zuschauer kommen aus verschiedenen Gründen nicht in großer Zahl in die Kinos. Vom Aufwärtstrend der festgelegten Preise und allem, was mit der Fahrt zum Kino verbunden ist, bis hin zum Aufwärtstrend bei Oscar-mächtigen Filmen von Streaming-Plattformen wie Netflix und AppleTV+ gibt es jetzt wenig Anreiz. Das ist der Grund, warum sich Filmstudios zu etablierten Franchises, Remakes/Neustarts und geistigem Eigentum wie Adaptionen von Comedian-Büchern hingezogen fühlen. Offensichtlich legendäre Filmemacher wie Martin Scorese und Francis Ford Coppola besitzen die Anerkennung des Marvel Cinematic Universe, um die Unfähigkeit des modischen Geschichtenerzählens mit kritischen Budgets zu benennen. Bei Modellen von Konsolen- und PC-Spielen flüchten sich ebenso schlau in eine identische Auseinandersetzung, wobei selbst eines der meistgespielten PC-Spiele am häufigsten nach dem gleichen Storytelling schlau zum Schnauben geht. Weitere frische IPs mit Budgets überall im Voraus AAA waren wenige und viel dazwischen auf einem gewissen Niveau des letzten Jahrzehnts. Tatsächlich ein Blick in die letzten umsatzstarken Spiele des Jahres 2021, die Tipp zehn waren buchstäblich unbekannt Fortsetzungen und Neustarts . Lieblings-IPs starten nicht so oft wie Videoshows bis Nummer 13 mit jahrzehntelangem Minecraft neben Relief 4 Blood (dem nicht weltlichen Nachfolger von Left 4 Slow) auf der 18. Rolle. Im Jahr 2020 war Cyberpunk 2077 die einzige Nicht-Fortsetzung, die die Spitze zehn knackte, und das ist auf ein Pen-and-Paper-Rollenspiel zugeschnitten. Dieses Jahr scheint für AAA-Titel mit enormem Budget ziemlich gemischt zu sein, mit dem überwältigenden Erfolg von Elden Ring neben bevorstehenden Veröffentlichungen wie Forspoken und Starfield (obwohl Elden Ring, obwohl es sich um einen Elefanten mit modischen Aspekten handelt, ruhig ist ein Titel von FromSoftware „Soulsborne“). Dies sind jedoch zusätzliche Ausnahmen von der Norm. In Bezug auf PC-Spiele sind AAA-Exklusivprodukte mit hohem Budget für Entwickler nicht so wichtig wie sie es mögen. Seitdem ist die Plattform weiterhin als experimentelle Spielwiese für Entwickler aller Budgets anerkannt.PCs sind nett für Indie-Entwickler mit zeitgenössischen Vorschlägen

(Bildnachweis: Coffee Stain Studios) Beginnen Sie mit AAA-Spielen zum dritten Mal, Day-One-Veröffentlichungen auf Microsoft Sport Pass und den aktuellsten späteren Lifestyle-Ports von Sony PlayStation-Exklusivtiteln . Dies beginnt mit Indie-Entwicklern im Herzstück. Während „The Batman and Doctor Unfamiliar“ und „The Multiverse of Madness“ auf diesem Niveau zu den bergigen Kassenschlagern des Jahres werden, gibt es ausreichend Platz für clever erstellte Indie-Filme wie „Every part“, „All the blueprint in which through the order At“. Einmal. Für jeden Elden Ring, Horizon Forbidden West und Halo Limitless gibt es viele Ultra-Standard-Spiele mit kleineren Budgets von Sable bis Loop Hero. Auf Steam selbst stammen 90 Prozent der auf Steam verfügbaren Spiele von Indie-Entwicklern und etwas weniger als die Hälfte der Bruttoumsätze des digitalen Einzelhändlers stammen von Indie-Titel im Einklang mit Erfahrungen.

Seltsamerweise bestätigten die Aufzeichnungen auch, dass Indie-Spiele innerhalb der Zwischenzeit nur 30 Prozent des Substandards der aktiven Benutzer erhöhen, also wenn . Eine der aktuellsten YouGov-Informationen

bestätigte auch, dass Indie-Spiele für PC neben Konsolen die einzige Form von Spielen sind, die Jahr für Jahr unter Gelegenheits- und Gaming-Enthusiasten herrschen. PC ist die einzige Bestellung, um, wenn man ehrlich ist, qualitativ hochwertige VR-Spiele zu erhalten

(Bildnachweis: Valve Company) Die Freiheit, am PC zu machen, ist der Grund, warum die digitale Aktualität endlich den Mainstream angenommen hat. Früher als Facebook (jetzt Meta) die eigenständige Oculus-Eile und später die Quest-Reihe von VR-Headsets auf den Markt brachte, war der Rift früher eine reine PC-Angelegenheit. Obwohl die Rift-Linie früher eingestellt wurde, existieren die Headsets Valve Index und HTV Vive restful für den Interessenbereich. Oculus Link ermöglicht es jetzt sogar PC-Spielern, Quest-Headsets mit ihren Geräten zu verbinden. Einige besitzen jetzt VR als „Himmel für Indie-Entwickler“ .” Beat Sabre, der Schöpfer von Beat Video Games, ist heute eine Abteilung von Meta und war früher ein hauptsächlich in Tschechien ansässiges Indie-Studio, bevor das Standard-Rhythmusspiel aufkam. Auf der AAA-Seite der Dinge ist Half Lifestyles: Alyx der knisternde Maßstab für VR-Erlebnisse mit enormem Budget. EA hat sogar versucht, das Medal of Honor-Franchise durch ein preisgünstiges PC-VR-Spiel wiederzubeleben, aber der Empfang war bisher nur schwach. Obwohl Top-Tier-Entwickler VR so gut wie aufgegeben haben oder darauf warten, was Sony mit dem PSVR2 vorzustellen hat, haben Indie-Experimente einen konstanten Lauf mit der Bewegung der Veröffentlichungen gehalten. eSports ist überwiegend eine PC-Angelegenheit

(Bild Kredit: Lenovo)
Vermutlich einer der letzten Gründe, warum PC-Spiele eigentlich nicht wollen, dass bergige Tentpole-Versionen so aussehen, wie das Konsolensystem seit der Plattform ist effektiv läuft Ihr gesamter Esports-Ersatz. Mit einem ständig steigenden Preis von 1,8 Milliarden US-Dollar ist kompetitives Gaming in seiner neuen Fassung das Nonplusultra auf dem PC. Mit einer offensichtlichen Spezialisierung auf die Multiplayer-Fahrt erhalten diese Spiele ständige Updates, die Jahre dauern können. Sicher, der Wettbewerbsaspekt, bei dem es um Geld geht, ist, viele Menschen zu unterstützen, aber es gibt viele, die tatsächlich versuchen, sich dem Spiel hinzugeben. PC-Spiele gehören zu den Top-Ten-Spielen mit ultimativen Preisgeldern. Unter anderem für Dota 2, Counter-Strike: Worldwide Offensive, Fortnite, League of Legends und Enviornment of Valor ist ein Rig erforderlich. Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken, hatte das Worldwide 10-Turnier für Dota 2 im letzten Jahr einen Preispool von über 40 Millionen US-Dollar. Das Erreichen des Finales beim Fortnite World Cup bringt mindestens 50.000 US-Dollar ein und der endgültige Gewinner geht mit 3 Millionen US-Dollar davon. PC-Spiele haben ein Sinn für Geschichte, den Konsolen einfach nicht haben

(Bildnachweis: Getty / Cavan Images )

Zusammen mit Esports, VR oder der Fülle verfügbarer Indie-Spiele sind PCs standardmäßig besser für die Aufbewahrung von Spielen geeignet. Für diejenigen, die nur die moderne Multi-CD-Kopie von Valuable People Wars: Knights of the Gentle Republic oder Fashion Doom auf Diskette besitzen, gibt es eine Menge, die sogar einfach mit einer externen Disc-Power gespielt werden kann . Um den Hype um The Matrix Resurrection im letzten Jahr herum war ich in der Stimmung, Enter The Matrix zu spielen. Als ich bei Amazon eine 10-Dollar-Kopie und eine billige externe DVD-Power fand, wollte ich sie früher ohne Platz auf meinem Rig abspielen. Dies endete in einer Kaninchenlücke


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