Internet-Optimierung ist ein traditionelles Innenleben von mehr als ein paar Marketing- und Marketingmethoden in unzähligen Branchen, aber hat sich jemand außerhalb der Gaming- und Esportsbranche verwirklicht? Es gibt eine nicht zutatenfreie innere frische Marketing- und Marketingbranche, die Influencer-Marketing und -Marketing ähnelt, obwohl es enorm beeindruckend ist.
Für die Zeit der neuesten Ausgabe des Gamaticca-Podcasts habe ich eine Chance erhalten um mit Michael Ashford, CEO von The Game Awards, über die Mängel der Internetoptimierung oder Esports-Internetoptimierung zu diskutieren, die irgendwann im Unternehmen besteht.
könnte auch das Schicksal vieler Esports-Organisationen sehr effektiv beeinflussen.
What Esports kann von Sportaktionen und anderen Branchen lernen
„Ich behaupte, wo Esports sehr bahnbrechend war, gibt es auch eine Menge Dinge, die es von anderen Branchen in ähnlicher Weise lernen würde“, er anerkannt.
„Die größte Kontroverse sind die sportlichen Aktivitäten und die Esports-Ausrüstung, wenn man sie als nächstes betrachtet. Ich bin ein großer Fan davon, weil Sportveranstaltungen sehr effektiv mit Medienrechten und Vertriebsverträgen erzielt werden. Sie erreichen sehr effektiv mit Sponsoring, zwei Themen, die für die Zukunft von Esports auch sehr entscheidend und ernsthaft sein könnten. Diese beiden Themen gehen Hand in Hand, sie sorgen dafür, dass jeder gültig bleibt und jeder von ihnen profitiert. Esports als Begriff ist, um ehrlich zu sein, seit 10 Jahren sehr beliebt. Danach werden Sie höchstwahrscheinlich OpTic-Spiele sein, andere würden ultimatives Modell in „Optik“ spielen und ihr Internet-Geschäft planen, ihre sozialen Netzwerke waren da, alle Stücke waren früher groß und jetzt gibt es vielleicht 10.000 Unternehmen dass jeder Körpername th
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