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“Streamer und Moderatoren haben im Wesentlichen die einfachsten Instrumente geschaffen, um den Schaden zu mindern von Hassüberfällen”, sagte Regisseur Jae Lin gegenüber GamesIndustry.biz
Die Spiele- und Online-Belästigungs-Hotline hat eine aktuelle Online-Ressource gestartet, die darauf ausgerichtet ist, Urheber zu informieren damit sie sich vor Hass-Razzien schützen.
Das E-Book kann auch überall auf der Hotline-Homepage heruntergeladen werden und bietet einen kompletten Überblick über das, was Livestreamer sind funktionieren können, wenn sie Opfer einer Hass-Razzia werden, aber darüber hinaus, welche Maßnahmen sie in der Situation einsparen, um die Gefahren eines Untergangs zu minimieren, und welche Schritte zu stehlen sind, wenn es bereits passiert ist.
Im Gespräch mit GamesIndustry.biz, den Games and On Direktor der Belästigungs-Hotline Jae Lin comm sagte: „Dislike-Raids sind seit Jahren schwach, um Dark, Girls, Novel und marginalisierte Streamer zu kartieren. Mit einem Anstieg dieser Taktik in den letzten dreihundertfünfundsechzig Tagen, oder nicht mehr, sind es die Streamer und Nachbarschaftsmoderatoren, die im Wesentlichen das einfachste Wissen und die einfachsten Instrumente zur Minderung des Schadens von Hassüberfällen geschaffen und geteilt haben.
„Die Schlüssel und Alternativen kommen ständig aus der Nachbarschaft und direkt betroffenen Menschen; in dieser Ressource haben wir in einem vollständigen E-Book Sicherheitshinweise gesammelt, die die Situation in den Vereinigten Staaten von Amerika verbreiten Prick-Abet-Schaden, Chat- und Mod-Aktionen, Nachbarschaftshilfe und mehr.“
In seiner Einleitung erinnert das E-Book die Entwickler daran, dass es möglicherweise nicht mehr „den einen ehrlichen Weg“ gibt um auf Belästigungen zu reagieren“, außerdem ist es Ihnen „erlaubt, auf Hassüberfälle auf jede Weise zu reagieren, die sich für Sie ehrlich anfühlt.“
Weiter heißt es: „Es ist in Ordnung, das Streaming zu beenden, das Strömen beizubehalten, darüber zu diskutieren, sich nicht mehr darauf zu konzentrieren, sich im Wesentlichen entzündet zu fühlen, sich im Wesentlichen taub zu fühlen, im Wesentlichen besorgt zu sein, im Wesentlichen überhaupt etwas zu fühlen.“
Wir sprachen mit Jae Lin am Ende von dreihundertfünfundsechzig Tagen über die Beseitigung von Toxizität im Büro. Als sie über die ersten dreihundertfünfundsechzig Tage der Hotline nachdachten, tauschten sie Ratschläge darüber aus, wie Spezialisten für Videospiele auf allen Ebenen zu Diskriminierung und Belästigung führen können.
Die Spiele und Online-Belästigung Die Hotline wurde 2020 von Feminist Frequency ins Leben gerufen und zielt darauf ab, textbasierte, vollständig emotionale Informationen bereitzustellen, um zu inspirieren
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