Doch dieses Mal, um das Inselparadies Banoi zu unterbrechen, wirst du versuchen, in einem von Endemien verwüsteten Los Angeles zu überleben. Holen Sie sich also unbedingt Informationen von Zombies in Halbschuhen, Hawaiihemden und Bikinis. Sehen Sie sich den Ankündigungstrailer hier selbst an (öffnet in neuem Tab) (es ist altersbeschränkt).
(Bildnachweis: Deep Silver)
In Anlehnung an Khan, das Hauptstory-Diagramm des Spiels, ist die Persönlichkeit, die wir im Ankündigungstrailer anstarren, Jacob, einer von sechs spielbaren Zombie-Bezwinger-Charakteren in Ineffektive Insel 2. In Zusammenarbeit mit Khan haben die letzten Charaktere „überlebensgroße Persönlichkeiten“ und einen breiigen und respektlosen Ton, der dem B der Fortsetzung angemessen ist -Filmbeeindruckte Einstellung. Um den Ankündigungstrailer zu starten, gab uns Opening Evening Reside auch unseren ersten Undercover-Agenten im Gameplay. Beim Gameplay von Ineffektive Insel 2 dreht sich alles um das „Experimentieren“ mit Ihrem stilvollsten Tötungsplan, indem Sie mit Khan zusammenarbeiten, der bekannt ist, weil es eine „Spielzeugkiste mit geschlossenem Wrestle-Nahkampf“ ist.
Eine Autobahn mit felsigem Aspekt
Ineffektive Insel 2 hatte eine turbulente Trend-Aspekt-Autobahn, um die wenigsten zu behaupten, vor allem viele Schock, wenn es möglicherweise wahrscheinlich vielleicht jemals zustande kommen wird. Die Strategie von Ineffektive Insel 2 hat zweimal die Hand gewechselt, da die Fortsetzung einmal vor dem Start der gesamten Serie vor acht Jahren wurde. Spec Ops: The Line-Entwickler Yager, bevor das gesamte Los die Mission übernahm, es 2016 an Crew Sonic-Rennentwickler Sumo Digital weiterzugeben. Sumo übergab die Verzauberung dann 2019 an Homefront: The Revolution-Entwickler Dambuster Studios.
Seitdem haben wir nichts mehr von Ineffektivem Island 2 gehört – außer jetzt. Nachdem ich die ganze Zeit auf die Fortsetzung von einem der hektischsten, stressfreisten Horrors aller Zeiten gewartet habe, werden die folgenden paar Monate sicher in die Höhe schnellen.
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Vic ist der Partner-Editor von TechRadar Gaming. Als preisgekrönter Spielejournalist bringt Vic Fahrten von IGN, Eurogamer und mehr auf den TechRadar-Tisch. Vielleicht haben Sie sie sogar schon im Radio gehört oder auf einer Podiumsdiskussion gesprochen. Jetzt bewegt sich Vic nicht besonders gut in Spielen, aber sie ist auch eine begeisterte geistige Intelligenz, die sowohl auf Panels als auch in Podcasts geschaut hat, um sich auf geistige Intelligenz zu konzentrieren. Diagramm sicher, um sie auf Twitter für mehr zu bewerben.
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