Das MCU hat in einem unregelmäßigen Plan die Videospiel-Fantasie Quiet Hill betroffen
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Lesedauer 2Minuten ) (Bildnachweis: Konami) Als Konami ein Remake von Quiet Hill 2 vorstellte, dachte ich nicht daran, dass es vielleicht noch besser werden könnte, aber es waren noch ruhige 45 Minuten übrig Uhr. Der Verlag legte dann eine intensive Klärung darüber an, wie er die Sequenz verstärken würde, enthüllte moderne Videospiele und einen Film.
Nach zwanzig Jahren der Bereitschaft ist Konamis intensiver Fahrplan für Quiet Hill eine bergige Schaukel. Es gibt das mysteriöse Quiet Hill Townfall, ein ungewöhnliches Spiel, das von No Code, dem Entwickler von Reviews Untold, entwickelt wurde, und eine Anspielung auf ein Jap-Spot-Spiel namens Quiet Hill F. Aber warum sollten Verlage den Bären fühlen, um die Zukunft ihrer bergigen Serie selbst zu disziplinieren? öffentlich?
Eigentlich ist die MCU schuld.
Gelegentlich
Nachdem ich aufgehört hatte, diese grob säuberlich angelegte Roadmap in meine Erinnerungen aufzunehmen Ankündigung war nicht die erste, die ich vor nicht allzu langer Zeit gesehen hatte. Bevor Konami sein Schweigen brach, erstellten Ubisoft und CD Projekt identische Bulletins für Assassin’s Creed, The Witcher und Cyberpunk 2077. Ubisoft enthüllte Assassin’s Creed Mirage, neben modernem Kleingedrucktem über Assassin’s Creed Infinity und neckte Videospiele mit einfachen Codenamen, Red, Jade , und Hex. Wir wissen nichts Nennenswertes über die Videospiele, nur dass wir Assassin’s Creed-Grunzmaterial für eine lange, lange Zeit tragen werden.
Es ist eine Rede, um eine elegante Vorstellung davon zu haben, wohin sich Ihr Franchise bewegt, aber eine andere Rede, die ganz und gar öffentlich Schritt für Schritt darlegt, wo dies auch ehrlich zusammenpassen könnte und was dies auch ehrlich lange zeugen könnte ins lange Holz. All dieses Mikromanagement und die Werbung und das Marketing von Unternehmen haben wir früher gesehen, aber jetzt nicht in Videospielen: in bewegten Fotos.
Videospiele nehmen eine Online-Seite aus Wonder’s Dummheit heraus, während sie ihre Bärenversion des filmischen Universums selbst disziplinieren.
Möchten Sie Anweisungen?
Recreation-Publisher und -Entwickler können Wonders (und Disneys Führung) aus denselben Gründen folgen. Es ermutigt zur Finanzierung, sowohl von Fans als auch von Aktionären.
Indem Sie ein Jahrzehnt Videospiele in der identischen Sequenz anordnen, sagen Sie den Fans, dass die mit einem Sport verbrachte Zeit nicht verschwendet ist, und die Überlieferungen und Welt wird sich weiter verstärken. Lassen Sie uns jetzt nicht darüber nachdenken, ob die Zeit, die Sie mit einem Sport verbringen, wertvoller ist oder nicht, ob es nun ein Teil einer wachsenden Serie ist, es gibt viel zu viele Beispiele für schöne eigenständige One-Shot-Spiele, als dass diese Argumentation berücksichtigt werden könnte bemerkenswertes Wasser. Es gibt jedoch lebhafte Gemeinschaften rund um die Sequenzen von The Elder Scrolls und Mass Assemble, genau weil sie den Aufschwung des Reiches mit modernen Videospielen und Geschichten bestaunen müssen.
(Bildnachweis: Konami)
Für die Aktionäre gibt der Herausgeber bekannt: „ Stare, diese erfolgreiche Sequenz, die unsere Fans lieben, darauf kehren wir ordentlich für die Länge des folgenden Jahrzehnts zurück. Wir planen, aus einem Erfolg eine Erfolgskette zu machen. Während Sie Ihr Geld bei uns anlegen, könnte sich dieses zusätzlich ehrlich entwickeln.“
Dann aber noch einmal, das MCU hat was beeinflusst und den Plan, in dem bemerkenswerte Fans zu tragen kommen
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