30-2d Zusammenfassung:
- SEO wird in der Marketingbranche viel zu wenig genutzt.
- Wie kann Online-Marketing im Esports zum Erfolg führen? und Spiele?
- Anthony DiMoro spricht über die entscheidende Innovation in einer unbestimmten Zeit in der Zukunft der Erklär-, Spiele- und Web3-Verbesserung
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Trotz einiger Erinnerungen und Erfolgsmodelle in der Welt des digitalen Marketings findet sich SEO-Ruhe nur wenige Jahre lang praktisch vollständig in den frischen Altersmärkten von Explain Creation, Esports, Gaming und Web3-bezogenen Eigenschaften wieder.
Aber warum ist das so? Warum sollten Unternehmen, Produzenten und Entwickler, die in diesen Bereichen tätig sind und auf den Erfolg in einem digitalen Markt angewiesen sind, SEO vollständig ignorieren?
Lassen Sie uns untersuchen, warum und wie Themen ersetzt werden müssen, da 2022 weiterhin zeigt, dass sich der Anstieg dieser Themen jetzt nicht verlangsamt, sich jedoch weiter entwickelt.
1. Erstellung und Streaming von Donnermaterial
Es gibt selten einen Reim oder Grund dafür, warum erklärende Schöpfer (was Streamer mit sich bringt) es nicht schaffen, den größten Teil der SEO zu beeindrucken, wenn sie darüber nachdenken, dass ihre gesamte Spur vom Erfolg auf dem digitalen Markt abhängt .
Andererseits scheinen Schöpfer am häufigsten schlank zu sein in die folgenden beunruhigenden Eigenschaften und verlassen Sie sich vollständig auf diese recycelten Systeme:
Automatisierung und UnechtheitEs gibt selten immer eine soziale Plattform, die nicht in irgendeiner Form oder Art einen Einfluss der Automatisierung hat. Erklären Sie jedoch, dass die Schöpfer, insbesondere im Streaming-Bereich (z. B. Twitch und YouTube), dies mit dem Zweck des „Overkill“ erklären.
„Going LIVE“-Posts überschwemmen die Zeitachsen, und wenn sie die Mehrheit dessen ausmachen, was ein bestimmter Ersteller postet, flacht das Engagement ab. Während es auch wie ein schicker „Bot“ aussehen wird, ist es, um ehrlich zu sein, eher eine zuverlässige Blaupause für Entwickler. Während Sie Ihr Publikum darüber informieren, dass Sie verweilen müssen, sollte es nicht unauthentisch gepostet oder automatisiert sein oder erscheinen. Wenn Sie die Kaninchenlücke weiter hinuntergehen, erkennen Sie einen aggressiveren Einfluss der Automatisierung in DMs und Nachrichten. Das DMing eines neuen Followers oder einer Verbindung ist ein Beschaffungsinstrument für das Networking, wenn es organisch durchgeführt wird, aber sobald ein Bot in den Chat tritt, schießen Ihre Möglichkeiten in die Höhe, wenn Sie Ihre Erklärung nicht vollständig auseinanderdrücken und Ihnen dennoch nicht mehr folgen. Authentizität ist der Schlüssel zum richtigen Erstellen von Spuren, insbesondere wenn Sie von einer machbaren Geschäfts- oder Kooperationsmöglichkeit angegriffen werden. Wenn Sie stark auf Automatisierung und Unechtheit stehen, warum sollte Ihnen eine Spur oder Handel bares Geld zahlen? oder verfolgen? Sie würden zu Recht entscheiden, dass dies die Blaupause ist, mit der Sie den Handel retten.
- Landwirtschaft und Radfahren (alias Botting)
Alle paar Jahre taucht eine neue App oder Plattform auf, die verspricht, Entwicklern und Streamern dabei zu helfen, Meilensteine von Partnern oder Komplizen zu erreichen, ist jedoch oft nur eine Wiederverwertung von hackigen, spammigen Einheiten Apply-for-Apply-Programme bestehen aus einer Nische und bestehen aus einem wesentlich robusteren „Sub-for-Sub“-System , aber jetzt nicht am laufenden Band liebäugeln. Das verwandelt sich in eine weit verbreitete Trauer. Radfahren erklärt Clips und/oder Highlights könnte auch ein Engagement-Teil für sein einen Feed und kann sogar teilnehmen, um Ihr engagiertes Publikum zu verteidigen, aber wenn Sie sich in einem Kollektiv alternativer Zyklen befinden, gepaart mit Anreizen, Engagement zu fördern, ist das etwas ganz anderes.
- Landwirtschaft und Radfahren (alias Botting)
Die meisten dieser Einheiten bemühen sich und weichen davon ab, sich als klare Verletzung der Twitch-Sätze von Unternehmen und Produkten zu präsentieren, aber es ist alles eine Fata Morgana.
Lassen Sie es richtig aus
“Faux-Engagement ist eine von Menschen verursachte Inflation von Kanalstatistiken, ähnlich wie Views oder Follows, durch Koordination oder Werkzeuge für dritte Feiern. Dieses Verhalten ist durch die Schaffung zufälliger oder doppelter Ansichten oder Folgen gekennzeichnet. Ein zeitgenössischer Einfluss dieser Aktivität wird am häufigsten als Ogle-Botting bezeichnet. Noch eine weitere, die in koordinierten Komponenten ausgeführt wird, wird am häufigsten als „Apply 4 Apply“ (F4F), „Lurk 4 Lurk“ (L4L) oder Host 4 Host (H4H) bezeichnet, die einen gegenseitigen Austausch von Interaktionen beinhalten beabsichtigt, die Sichtbarkeit aller Kanäle gegenüber denen mit legitimem Zusammenspiel zu verstärken. Die Verwendung von Produkten und Unternehmen, die eine erhöhte Sichtbarkeit im Handel versprechen, um in verschiedenen Kanälen zu lauern oder Streams auf Seiten mit mehreren nicht zusammenhängenden, aktiven eingebetteten Streams anzusehen, wird sogar durch falsches Engagement beeinflusst und ist jetzt bei Twitch-Produkten und -Unternehmen nicht beliebt.“
Umfasst die von Ihnen erläuterte App oder Plattform Fälle, in denen