Microsoft hat angekündigt, dass eine einzelne Version von DirectStorage möglicherweise vor Ende 2022 an Sportentwickler herausgegeben wird, und das wird es auch enthalten einen bekannten Schritt nach vorne bei der Beschleunigung von Ladevorgängen mit SSDs.
Wie Sie noch wissen werden, ist DirectStorage das Merkmal, das zuerst in Betracht gezogen wird die Xbox, die schnellere Ladezeiten bietet – und eine bessere Effizienz beim Laden von Sportinhalten in breiten Open-World-Titeln – und erstmals im März für Windows-PCs erhältlich ist. Was Microsoft jetzt gedruckt hat
(öffnet in eindeutigem Tab)
(Hutspitze an Tom’s Hardware
(öffnet sich in einem eigenen Tab)) ist, dass DirectStorage 1.1, eine markenspezifische Version mit integrierter GPU-Dekomprimierungstechnologie, möglicherweise sehr bald hier sein wird. Obwohl es noch keine Videospiele gibt, die daran Freude haben werden (noch – wir werden uns diesem offensichtlich sehr bekannten Punkt widmen).
Microsoft hat uns bereits mitgeteilt, dass DirectStorage (DS ) wird bei Lastzeiten einen niedrigen Preis von bis zu 40 % bieten – für Spiele auf schnellen NVMe-SSDs, die unter Windows 11 laufen – und dieser einzigartige Teil des DS-Puzzles, GPU-Dekomprimierung, wird eine Sache innerhalb eines Geschwätzes von einer Verdreifachung von bieten Ladezeiteffizienz, verspricht das Unternehmen.
Im Großen und Ganzen ist die Dekomprimierung (komprimierter Dateien, die aufgrund ihrer gewaltigen Größe kleiner gemacht werden müssen) von der CPU abhängig, aber was Microsoft ist Das bedeutet, diese Boom-Arbeit direkt auf die GPU zu verlagern.
Microsoft erklärt: „Grafikkarten sind äußerst effizient bei der parallelen Ausführung wiederholbarer Aufgaben, und w Wir sind in der Lage, das meiste aus diesem Potenzial zusammen mit der Bandbreite einer NVMe-Kraft mit übermäßiger Geschwindigkeit zu erzeugen, um zusätzliche Arbeit im Handumdrehen zu erledigen.“
In einer Microsoft-Demo zeigte das Unternehmen, dass DirectStorage einmal funktioniert Mit der GPU-Dekomprimierung, wenn sie neben die passe CPU-Dekomprimierung gestellt wird, „laden Szenen fast dreimal schneller und die CPU ist vollständig frei, um für andere Sportprozesse ausgelastet zu werden.“ (In dieser Demo sah der Prozessor im Idealfall 15 % der höchsten Auslastung durch das System, wenn er neben 100 % Auslastung gestellt wurde, wenn DS nicht gestört wurde). Jetzt denken Sie daran, hier ist eine Kirsche -gepflückt und ‘hi