Unternehmen, die beabsichtigen, auf Teamgeist und Unreal zu interagieren, sagen, es sei meilenweit „nicht mehr, dass es wahrscheinlich gut läuft, du wirst wahrscheinlich auch einkalkulieren, dass wir weitermachen“
Unser Equipment hat über ein Jahr nach seiner Markteinführung die Spiel-Engine richtig ausgereizt.
Das Unternehmen hat den Entwicklern per E-Mail mitgeteilt, dass die Konstruktion seines Toolsets, bekannt als The Equipment, eingestellt wurde, und fordert sie sogar auf, alle Kopien zu löschen, mit denen sie einverstanden sind.
In einer mit GamesIndustry.biz
geteilten Nachricht schrieb das Unternehmen:
„Großartigen Dank für die Unterstützung von The Equipment. Leider sind wir an einem Punkt angelangt, an dem es wahrscheinlich nicht mehr geht, werden Sie wahrscheinlich auch einkalkulieren, dass wir in der zeitgenössischen Richtung weitermachen.
„Per Fragment 14 des Quit Particular License Settlement, der Bau von The Equipment wird enden, wir können GitHub keinen Zugang mehr gewähren, alle Lizenzen werden 14 Tage nach dem Tag dieses Gape gekündigt, und es geht wahrscheinlich um Sie. Ich werde wahrscheinlich auch sehr wahrscheinlich aufgefordert, den Quellcode und die Binärdateien des Geräts zu löschen.“
Das Unternehmen fügte hinzu dass entwickeln
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