Über 7,9 Millionen digitale und physische Videospiele wurden in ganz Europa verkauft, hauptsächlich basierend auf GSD.
Es ist ein deutlicher Einbruch von 29 % gegenüber April und ein Minus von 21 % gegenüber Mai 2021 (Belohnung: 2022 enthält Zahlen für Bethesda und Gearbox). Die letzten vier Wochen haben in aktuellen Spielveröffentlichungen stark gefehlt, und jetzt gibt es keinen einzigen aktuellen Start in Prime 20.
Fast 4,5 Millionen der im letzten Monat verkauften Videospiele wurden über digitale Wiedergewinnungsgeschäfte verkauft .
Nintendo Swap Sports war früher die Nummer 1, rein hauptsächlich basierend auf den physischen Verkäufen des Spiels (Nintendo würde jetzt keine digitalen Zahlen zusammenstellen). Das Spiel war ein ausgewählter Hit in Frankreich und Deutschland, wobei die beiden weltweiten Standorte mehr als die Hälfte aller Exemplare ausmachten, die direkt in Europa verkauft wurden. Das Spiel war früher auch die Nummer 1 in Spanien und Italien, während es in Großbritannien früher Lego Significant Wars: The Skywalker Saga auf Platz 1 war (um die britische Version zu testen, klicken Sie hier).
Konsolen-Gegenwartspunkte sinken
In Bezug auf Hardware wurden über 297.000 Videospielautomaten nachverfolgt verkauft Weltweite Standorte in Europa (deutsche und britische Aufzeichnungen sind jetzt nicht enthalten, für die Darstellung des britischen Marktes klicken Sie hier). Das ist ein Einbruch von fast 3 % gegenüber April und ein Rückgang von 3 % gegenüber Mai pro Jahr im letzten Jahr.
Ungewöhnliche Konsolenverkäufe (PS5 und Xbox Series X und S) im Mai pro Chance 2022 auf den korrekt durchverfolgten europäischen Märkten sind im Monatsvergleich um 26 % gestiegen, da die derzeitigen Beschränkungen nachzulassen begannen. Für Nintendo Swap waren die Verkäufe zwischen Mai 2022 und Mai 2021 praktisch identisch, bis hin zum 135.000-Ticket.
In diesem Jahr hat die PS5 bisher schlechter abgeschnitten. Der Bruttoumsatz für die PS5 in den ersten fünf Monaten des Jahres 2022 ist im Vergleich zum jetzigen letzten Jahr um die Hälfte zurückgegangen. Hier ist, wenn im Gegensatz zu den Xbox-Serien X und S, die ungefähr die sa
verkauft hat,
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