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DDM: Gaming-Investitionen erreichten bis zum zweiten Quartal korrekt 4,8 Mrd. USD

Lesedauer 2 Minuten

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Die Dauer der beobachteten M&A-Transaktionen verlängert sich im Jahresvergleich um 135 % bei 59 Transaktionen

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Eine aktuelle Datei von Digital Growth Management (DDM) zeigt, dass die Investitionen in Online-Spiele bis zum zweiten Quartal 2022 4,8 Milliarden US-Dollar erreichten.

Die Agentur für Videospiele stellt fest, dass die Zahl eine Verlängerung von 37 % im Jahresvergleich bei einem Volumen von 217 Deals darstellt.

Blockchain-Gaming-Investitionen machten mit 1,2 Milliarden US-Dollar insgesamt 25 % des Eindrucks von Q2 2022 aus.

Unterdessen erreichten die gesamten M&A-Transaktionen 18,6 Milliarden US-Dollar und verzeichneten im Quartal ein Wachstum von 135 % gegenüber dem Vorjahr.

DDM fuhr fort, darauf zu bestehen, dass diese Verlängerung der Fusionen und Übernahmen bei 59 Deals Raum einnahm, und führte zwei Drittel des Eindrucks des Quartals auf die Übernahme von Zynga durch Seize-Two für 12,7 Milliarden US-Dollar zurück.

In der Akte wurde auch über M&A-Geschäfte im Gaming-Bereich berichtet, die bis zum zweiten Quartal als Kapitalgeber in Anspruch genommen wurden.

Ähnlich wie Embracer, der Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal für 300 Millionen US-Dollar zusammen mit einer Sammlung verschiedener IPs erwirbt.

Eine weitere Akquise, in die die hervorgehobene Datei geändert wurde, sobald Solidarity mit IronSource fusionierte. Der Deal hat die App-Entwicklerplattform mit 4,4 Milliarden US-Dollar bewertet.

Die Akte von DDM enthielt auch die wichtigsten Aspekte in Bezug auf H1 2022 und überlagerte die ersten sechs Monate des Jahres.

Gesamtinvestitionen erreichten 8,3 Mrd. USD bei 460 Transaktionen; die Zahl veränderte sich zu einem Rückgang von 67,5 % im Jahresvergleich.

Fusionen und Übernahmen summierten sich auf 26,5 Milliarden US-Dollar und gingen im Vergleich zum Schlussjahr mit identischer Dauer um 7 % zurück.

Darüber hinaus erklärte die Agentur, dass 2021 zu einem dynamischen Jahr für Investitionen und Konsolidierung von Online-Spielen geworden sei.

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Zusätzliche Datensätze

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Sony erwirbt Savage Sport Studios

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