Obwohl Moo Yu ein versierter Programmierer mit Credits bei bekannten Studios wie Insomniac Games und Media Molecule ist, fühlt er sich, als würde er stumm seine Füße entdecken.
Yu ist so etwas wie ein Veteran in der Spieleindustrie, nachdem er seinen Beruf als Freizeitbauer in Südkalifornien begonnen hatte, bevor er nach Großbritannien zog und an einer großen Auswahl an Mobil- und Indie-Projekten beteiligt war, darunter das Crowdfunding Knights and Bikes.
Sein aktuellster Assistent – der geniale Leiter seines Bärenstudios, Team Artichoke, war jedoch unangekündigt mit einer Neuauflage beschäftigt – nahm er nur ungern an.
„Ich habe diesen Titel oft gehasst, und obwohl Sie ihn behalten, gelten Sie als dieses Genie. Damit möchte ich sicher nicht in Verbindung gebracht werden“, sagt Yu, obwohl er zugibt, dass diese Abneigung dazu geführt hat, dass er eine größere Lernkurve hatte, um die genialen Regiefähigkeiten zu entwickeln, die er sich jetzt für sein Team wünscht.
„Ich vermittle in den USA einen riesigen Stress, praktisch die ganzen Studios in Richtung Shooter zu verlagern, und ich arbeite sicher jetzt nicht daran gewalttätige Spiele”
„Die absolut einzigartigen Dinge, die ich über dieses Skillset lerne, die ich unterschätzt habe, weil ich es irgendwie übel genommen habe, als viele andere Leute Ich habe es geschafft, es war eine schrecklich offene und lustige Erfahrung, in die ich verrückt bin, mich damit zu beschäftigen.“
Ein Grund, warum Bauherren Ticket oder Gunst des genialen Regisseurs beauftragen, ist natürlich der Unterschied, Unterstützung mit einem Gedanken zu erreichen und die Einstellung zu finden, diese Vision zu ergreifen. In unseren Academy-Dateien können Sie auch mehr darüber erfahren, wie Sie sich einen Job als genialer Regisseur sichern können.
Yu versteht, wie es ist, wenn die Vision eines Studios nicht mehr mit seinem Bären übereinstimmt, nachdem er begonnen hat Sein Beruf bei Insomniac beschäftigte sich mit Ratchet and Clank auf PS2, bevor sich der Entwickler der düsteren, apokalyptischen Sequenz Resistance für PS3 zuwandte.
„Ich verursache in den USA einen enormen Stress, praktisch alle Studios in Richtung Shooter zu verlagern, und ich arbeite jetzt sicher nicht an gewalttätigen Spielen“, sagt er. „Und so verwandle ich mich in einen Standhaften, welche Jobs gibt es für mich?“
Glücklicherweise fand Yu auf einer Ebene des Teichs bei Media Molecule eine andere, die zur Schaffung des äußerst ehrgeizigen und die Erholung verändernden LittleBigPlanet führte. Die freundliche, kooperative und geniale Art des Spiels, die sich zusätzlich in dem vergleichsweise kleinen Team von etwa 20 Personen widerspiegelte, das es erstellte, hinterließ einen tiefgreifenden Einfluss auf die Form der Spiele, die er anbieten wollte.
Außerdem lernte er den Künstler und Animator Rex Crowle kennen, und die beiden arbeiteten später zusammen, um an Knights and Bikes zu arbeiten, einem von The Goonies inspirierten Koop-Action-Wheel-Spiel , Secret of Mana und dessen Kindheit in Cornwall. Nach einer lohnenden Kickstarter-Werbe- und Marketingkampagne im Jahr 2016 wurde das Spiel 2019 mit großem Erfolg gestartet. Alternativ können Sie sich mit j
auf eine aktionsorientierte Erholung einlassen.