2022 bleibt das einzige Jahr der Verkaufsakquise, wobei Supermassive Games im letzten Monat von Nordisk gekauft wurden.
Der britische Entwickler hat bereits 2021 eine Minderheitsbeteiligung von 30 % an Nordisk Video Games verkauft und arbeitet seit einigen Jahren sorgfältig mit dem Unternehmen zusammen. Aber angesichts des Erfolgs, den Supermassive mit der laufenden Alarmsequenz The Darkish Photos Anthology und dem aktuellsten Hit The Quarry verzeichnet, warum sollte das Studio seine Unabhängigkeit aufgeben?
„Ich denke immer daran, dass wir unabhängig sind“, sagt Geschäftsführer Pete Samuels gegenüber GamesIndustry.biz. „Es hängt davon ab, wie Sie ‚unabhängig’ beschreiben.
„Nordisk Video Games ist kein Herausgeber von Videospielen mehr. Es gibt diese Tendenz, wenn ein Sportstudio übernommen wird, zu springen: „Erfolgreich sind sie nicht mehr unabhängig“. Für uns, die von einem Verlag erworben werden, ist dies möglicherweise der Fall, weil Sie die Freiheit verlieren, mit jedem Verlag zu arbeiten, mit dem Sie zusammenarbeiten müssen – was wir nicht haben, wir erwerben diese Flexibilität. Und selbst Sie verlieren die Flexibilität, Videospiele für jede gewünschte Plattform zu produzieren, aber wir erlangen diese Unabhängigkeit. In der Freizeit sind wir ruhig, unabhängig, aber jetzt mit mehr Muskeln.
“Wir haben nie einen Schatz gespürt, wo früher eine Uhr tickte. Es gab nie den Wunsch, uns als Akquisitionsabsicht nach vorne zu positionieren”
„Es gibt eine ganze Reihe von Grundstücken, die wir für Supermassive für die nächste Stufe unserer Küste und Nordisk gefunden haben, seit wir vor zwei Jahren damit begonnen haben, uns mit ihnen vorzustellen, zu erwerben Es war eine wahre Freude, mit unserem Vorstand zusammenzuarbeiten und ihn zu erwerben. Wir haben den wahren Effekt gesehen, den sie durch unterschiedliche Perspektiven und unterschiedliche Erfahrungen in den Handel gebracht haben. Sie würden keine Änderungsagenda annehmen, es ist sehr sicher, dass ihre einfachsten Beschäftigungen und unsere die gleichen sind. Sie unterstützen unseren Ansatz sehr und erhalten Hilfestellung bei der Gestaltung seiner Formulierung. Wir sind also grundsätzlich stark ausgerichtet.“
Samuels stellt fest, dass, obwohl es eindeutig eine Verschiebung in der endgültigen Entscheidungsbefugnis gegeben hat, seit Supermassive jetzt ein Teil des Nordisk-Viertels ist, der MD dies nicht hinterfragt, um Handelsentscheidungen zu beeindrucken in seinem Atelier hergestellt.
Es war ein arbeitsreiches Jahr für M&A-Deals, mit Microsoft in der Einkaufstechnik Activision Blizzard, Consume-Two gegen Zynga, Embracer mit Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Sq. Enix Montreal und Sony erwerben alle Bungie und Haven (um nur einige zu nennen). Es ist leicht anzunehmen, dass Verlage und Plattformen unter Druck stehen